cv

Curriculum Vitae.

Podstawowe informacje

Imię i nazwisko Tomasz Komoszeski
Data urodzenia 5 Maj 1992
Języki Polski (Natywny), Angielski (C1)

Doświadczenie

  • 2019 - lut 2024
    Programista PHP
    SUNZINET Polska Sp. z o.o., Gdańsk, Polska
    • Obowiązki
      • Projektowanie, kodowanie i tworzenie aplikacji internetowych e-commerce z wykorzystaniem technologii Shopware 5 i 6
      • Analiza wymagań i proponowanie rozwiązań na ich podstawie
      • Wdrażanie kolejnych wersji oprogramowania i dodatków udostępniających funkcjonalności
      • Testowanie, debugowanie i utrzymywanie aplikacji e-commerce oraz ich rozwój
      • Integracja komunikacji aplikacji e-commerce z systemami ERP, CMS itp.
      • Praca i komunikacja w międzynarodowym, wielojęzycznym zespole
      • Migracja sklepów internetowych na platformę Shopware 6
    • Projekty
  • 2020 - 2023
    Programista Unity
    Farmind Studio Sp. z o.o., Warszawa, Polska
    • Obowiązki
      • Integracja istniejących, zakupionych i tworzenie nowych narzędzi przy pomocy C# i .NET do edycji zawartości gier w silniku Unity
      • Projektowanie i integracja mechanik w tworzonych grach
      • Mentoring techniczny, przeprowadzanie przeglądów kodu
      • Naprawa błędów, optymalizacja i profilowanie w silniku Unity
    • Projekty
  • 2018 - 2019
    Programista PHP
    Meteoryt Sp. z o.o., Szczytno, Polska
    • Obowiązki
      • Projektowanie, kodowanie i tworzenie aplikacji internetowych e-commerce z wykorzystaniem PHP, Smarty, MySQL, XML, CSS i HTML
      • Pomoc w restuktaryzacji i utrzymaniu aplikacji desktopowej Asystent oraz analogicznej wersji chmurowej
    • Projekty
  • 2017 - 2018
    Programista .NET
    Billennium S.A., Olsztyn, Polska
    • Obowiązki
      • Projektowanie, kodowanie i tworzenie aplikacji internetowych z wykorzystaniem ASP.NET, REST, C#, MVC, Angular, JavaScript i TypeScript, CSS i HTML
      • Naprawa błędów, testowanie, utrzymywanie i debugowanie istniejących aplikacji
      • Praca i komunikacja w międzynarodowym, wielojęzycznym zespole
      • Przeprowadzanie i uczestniczenie w przeglądach kodu
    • Projekty

Edukacja

  • 2021 - 2023
    Mgr. inż. Informatyka
    Politechnika Gdańska, Gdańsk, Polska
    • Specjalność
      • Zastosowanie Technologii informacyjnych
    • Rodzaj studiów
      • Studia niestacjonarne
    • Tytuł pracy dyplomowej
      • Porównanie silników Unity oraz Unreal Engine do wytwarzania aplikacji rozszerzonej rzeczywistości na platformę Android
  • 2013 - 2017
    Inż. Informatyka
    Uniwersytet Warmińsko-Mazurski, Olsztyn, Polska
    • Specjalność
      • Informatyka Ogólna
    • Rodzaj studiów
      • Studia stacjonarne
    • Tytuł pracy dyplomowej
      • Implementacja algorytmu LZSS
  • 2008 - 2012
    Technik Informatyk
    Zespół Szkółw Zawodowych nr 1 im. Stanisława Staszica, Szczytno, Polska

Umiejętności

  • Cechy charakteru
    • Umiejętność pracy w zespole i umiejętności interpersonalne
    • Kreatywne rozwiązywanie problemów i krytyczne myślenie
    • Zdolność adaptacji i elastyczność
    • Skuteczna komunikacja i artykulacja
    • Empatia i nastawienie zorientowane na użytkownika
    • Zarządzanie czasem i ustalanie priorytetów
    • Ciągła nauka i ciekawość
    • Dbałość o szczegóły i precyzja
    • Radzenie sobie ze stresem
    • Zdolności przywódcze i mentorskie
    • Utrzymywanie równowangi pomiędzy pracą a życiem osobistym
  • Programowanie
    • AGILE, SCRUM, Kanban
    • OOP, YAGNI, SOLID, DRY, DI, CI/CD, REST/SOAP, ORM, RWD
    • C#, C++, PHP, Java, JavaScript, TypeScript, Python
    • GIT, SVN
    • CSS, HTML, LESS, SASS
    • MySQL, MSSQL, Doctrine, Entity Framework, Hibernate, SQLite
    • ImGui, ImPlot, OpenXLSX
    • Google Tests, NUnit, Moq
    • Angular, Vue.js, JQuery, ExtJs, Node.js
    • Visual Studio, VSCode, Android Studio, PHPStorm, Vim
    • .NET, LINQ, ASP.NET Core, WPF, Windows Forms, AvaloniaUI, .NET
    • Maven, Composer, Nuget, CMake
    • Apache, Elastic Search, Redis, Varnish
    • Shopware, Symfony, Twig, Smarty, PSH
    • Docker, Vagrant, Oracle VirtualBox, Puppet
    • Nftables
    • Linux, Windows, Mac
    • Bash, Powershell
    • UML, Enterprise Architect
  • Game-dev
    • Unity, Unreal Engine,, Godot
    • Gimp, Photoshop, Blender
    • Unreal Engine C++ API i Profiler
    • Blueprint, Visual Scripting
    • AR, VR, ARCore
    • Znajomość grafiki komputerowej i technik renderingu
    • Programowanie sieciowe w grach wieloosobowych

Certyfikaty i szkolenia

Zainteresowania

  • Gra na gitarze, dobra książka, gry komputerowe oraz podróże.