Garage Flipper
Gra w której wcielisz się w budowniczego i renowatora garaży i warsztatów samochodowych.
W ramach mojej pracy nad projektem Garage Flipper byłem odpowiedzialny za kluczowe usprawnienia mechanik gry oraz naprawę błędów, co przyczyniło się do poprawy ogólnego doświadczenia użytkownika. Moje główne zadania obejmowały:
- Refaktoryzację kodu w celu poprawy jego czytelności, wydajności i łatwości w utrzymaniu.
- Implementację i optymalizację systemu układania mebli, aby zapewnić intuicyjne i płynne zarządzanie przestrzenią w grze.
- Poprawę zarządzania misjami, w tym naprawę błędów logicznych oraz ulepszenie systemu przydzielania celów gracza.
- Ulepszenie interfejsu użytkownika, dzięki czemu stał się bardziej funkcjonalny.
- Zastosowanie algorytmu Flood Fill do wykrywania i analizy pomieszczeń, co usprawniło rozpoznawanie przestrzeni przez grę.
Projekt był dla mnie cennym doświadczeniem, dającym możliwość rozwoju w zakresie debugowania, optymalizacji systemów oraz pracy w zespole.