Garage Flipper

Gra w której wcielisz się w budowniczego i renowatora garaży i warsztatów samochodowych.

W ramach mojej pracy nad projektem Garage Flipper byłem odpowiedzialny za kluczowe usprawnienia mechanik gry oraz naprawę błędów, co przyczyniło się do poprawy ogólnego doświadczenia użytkownika. Moje główne zadania obejmowały:

  • Refaktoryzację kodu w celu poprawy jego czytelności, wydajności i łatwości w utrzymaniu.
  • Implementację i optymalizację systemu układania mebli, aby zapewnić intuicyjne i płynne zarządzanie przestrzenią w grze.
  • Poprawę zarządzania misjami, w tym naprawę błędów logicznych oraz ulepszenie systemu przydzielania celów gracza.
  • Ulepszenie interfejsu użytkownika, dzięki czemu stał się bardziej funkcjonalny.
  • Zastosowanie algorytmu Flood Fill do wykrywania i analizy pomieszczeń, co usprawniło rozpoznawanie przestrzeni przez grę.

Projekt był dla mnie cennym doświadczeniem, dającym możliwość rozwoju w zakresie debugowania, optymalizacji systemów oraz pracy w zespole.