Night Catcher
Zręcznościowa gra mobilna zrobiona w Unity
Opis projektu
Prosta gra na androida polegająca na łapaniu kropek w pięknej oprawie graficznej ze słodkimi kotami w tle. Wraz z poziomem wzrasta poziom trudności i kolejne poziomy stają się coraz trudniejsze. Byłem odpowiedzialny w tym projekcie za przeglądy kodu oraz integrację narzędzia WWise, do implementacji dźwięku. Dodatkowo pełniłem tutaj rolę nadzorującą oraz mentorską proponując odpowiednie rozwiązania techniczne i architekturę kodu.
Funkcjonalności
W ramach projektu zaimplementowane zostały następujace funkcjonalności:
- piękne grafiki, animacje 2D oraz intuicyjny interfejs użytkownika
- mechanika łapania kropek na podstawie komponentu siatki w Unity
- kolejne poziomy trudności z różnymi tłami oraz przejścia pomiędzy poziomami
- ładna i wpadajaco w ucho muzyka
- integracja reklam Google
Wykorzystane technologie
W ramach realizacji projektu udało mi się zapoznać z następującymi technologami i narzędziami
- .NET
- C#
- Animacje 2D
- Unity Cinemachine
- Visual Studio
- Unity Profiler
- Wwise
- NUnit
- Hack&Plan
- Gimp