Night Catcher

Zręcznościowa gra mobilna zrobiona w Unity

Opis projektu

Prosta gra na androida polegająca na łapaniu kropek w pięknej oprawie graficznej ze słodkimi kotami w tle. Wraz z poziomem wzrasta poziom trudności i kolejne poziomy stają się coraz trudniejsze. Byłem odpowiedzialny w tym projekcie za przeglądy kodu oraz integrację narzędzia WWise, do implementacji dźwięku. Dodatkowo pełniłem tutaj rolę nadzorującą oraz mentorską proponując odpowiednie rozwiązania techniczne i architekturę kodu.

Funkcjonalności

W ramach projektu zaimplementowane zostały następujace funkcjonalności:

  • piękne grafiki, animacje 2D oraz intuicyjny interfejs użytkownika
  • mechanika łapania kropek na podstawie komponentu siatki w Unity
  • kolejne poziomy trudności z różnymi tłami oraz przejścia pomiędzy poziomami
  • ładna i wpadajaco w ucho muzyka
  • integracja reklam Google
Ekrany rozgrywki

Wykorzystane technologie

W ramach realizacji projektu udało mi się zapoznać z następującymi technologami i narzędziami

  • .NET
  • C#
  • Animacje 2D
  • Unity Cinemachine
  • Visual Studio
  • Unity Profiler
  • Wwise
  • NUnit
  • Hack&Plan
  • Gimp